در این مطلب میخوانید:
پیشبینی روندهای تکنولوژی در ۲۰۲۲
روزنامه گاردین بهتازگی طی گزارشی مفصل، رویدادهای احتمالی صنعت تکنولوژی در سال آینده میلادی را بررسی کرده است. این پیشبینی شامل قسمتهای جذابی همچون تغییرات توییتر، بازارهای دیجیتال، آیندۀ شرکتهای تحویل کالا و اقبال دوبارۀ جهانیان به واقعیت مجازی میشود.
یکی از مواردی که پیشبینیپذیری صنعت تکنولوژی را با چالش مواجه میکند، ماهیت پویا و همواره در حال تغییرِ آن است. روندهای کنونی که در حال حاضر در این صنعت در جریان هستند و عرضه و تقاضای جهانی میتواند چشماندازی نسبی از آیندۀ این صنعت عرضه کند.
روزنامۀ گاردین در آستانۀ ورود به سال نو میلادی، بر مبنای روندهای کنونی نسبت به پیشبینی رویدادهای احتمالی صنعت تکنولوژی اقدام کرده است و سعی میکند با بررسی برنامههای اعلامشدۀ شرکتهای عظیم، برخی روندهای آتی را مورد شناسایی قرار دهد. در ادامه به مهمترین روندهای پیشبینیشدۀ گاردین برای سال ۲۰۲۲ میلادی میپردازیم.

۱. شبکه اجتماعی توییتر در آستانۀ تحولات بزرگ
از جمله نکات جالبتوجه در گزارش گاردین، آیندۀ شبکۀ اجتماعی توییتر است. این شبکه معمولاً آماج انتقادهای فراوان مخاطبان است و در طول یک دههای که از عمر آن میگذرد نتوانسته است در مقابل رقبای بزرگتری همچون فیسبوک و اینستاگرام خودی نشان دهد. حتی کاربران متعهد به این شبکه نیز در اعتراض به این پلتفرم با سایرین همنوا هستند. با وجود اینکه توییتر بهعنوان یک شبکۀ اجتماعی گسترده و البته نهچندان جذاب از دیدگاه کاربران، بیش از ۳۰۰ میلیون کاربر در اقصینقاط جهان دارد، نگاههای منفی نسبت به آن سبب محافظهکاری و محتاطبودنِ سرمایهگذاران آن شده است که دستاورد آن سهم اندک از درآمدزایی در مقایسه با سایر رقبا بوده است.
حال به نظر میرسد توییتر مشغول آزمایش قابلیت «سوپر فالو» است تا به وسیلۀ آن از کاربرانی حمایت کند که محبوبیت زیادی دارند. از سوی دیگر خبرها حاکی از آن است که توییتر موفق شده است پلتفرم خبری Revue را خریداری کند و در حال ادغام با خود است. همچنین سرمایهگذاران و طراحان این شبکه برنامههایی برای افزایش امکان درآمدزایی از طریق آن فراهم کردهاند که بیشک سهم مهمی در رضایتمندی بیشتر کاربران خواهد داشت.

۲. بازارهای مالی دیجیتال و آیندهای مهآلود
اگر بخواهیم روند بازارهای دیجیتال در سال ۲۰۲۲ میلادی را توصیف کنیم باید بگوییم: این بازارها رونق فراوانی خواهند یافت. برخلاف سال ۲۰۲۱ که علاقه و تمایل چندانی به کارکردن با NFTها (توکنهای غیرقابل معاوضه) وجود نداشت، به نظر میرسد این توکنها که برخلاف رمزارزها منحصربهفرد و خاص هستند، به عنوان روشی برای تثبیت مالکیت بلاکچینی یک قطعه خاص از هنر یا هر چیزِ مانند آن محبوبیت دوچندانی خواهند یافت.
NFTها میتوانند گسترۀ وسیعی از مسابقات بسکتبال تا آواتارها را شامل شوند. در واقع مالکیت هنر دیجیتال این امکان را برای افراد فراهم میکند تا از طریق این توکنهای غیر قابل معاوضه، خلاقیت خود را بروز دهند و به آن تداوم بخشند و مثلاً از آن برای طراحی لوگوی شرکتشان استفاده کنند. البته منتقدان این تکنولوژی معتقدند پیش از این هم امکان انجام تمامی کارها بدون چنین واسطهای وجود داشته است. استدلال این افراد این است که حقوق مالکیت معنوی سالهاست وجود دارد و در اختیار داشتنِ توکن صرفاً اثبات میکند که شما آن را خریداری کردهاید و در واقع دروازهای برای ورود به دنیای بلاکچین است نه چیز جدید دیگری. انتقاد بعدی نسبت به این پلتفرمها، حقالعمل انجام امور است.

۳. شرکتهای حمل کالا؛ ادغام یا ورشکستگی؟
به نظر میرسد از زمان شکلگیری کارتلهای عظیم حملونقل بینالمللی کالا، هیچ زمانی به اندازۀ حال حاضر، بر سرِ دوراهی ادغام یا حذف نبودهاند. همهگیری ویروس کرونا سبب شد تا این غولهای عظیم با بیشترین سطح تقاضا در سالهای اخیر مواجه شوند و این افزون بر تمایل بیش از ۳۰ درصدیِ مردم به استفاده از شبکههایی مثل اوبر در پیش از آغاز همهگیری بوده است. با این حال، آنچه آیندۀ این شرکتهای حملونقل را با ابهام مواجه ساخته است، هزینههای ارائه خدمات است که سبب میشود تا این فعالیت دیگر مانند گذشته سودآور نباشد.
برای مثال ابرشرکتی همچون اوبر بهرغم افزایش دهدرصدی ارائه خدمات به کاربران، همچنان در تأمین رانندگان ناوگان خود در کشوری چون انگلستان با کمبود بیستهزارنفری راننده روبهروست. از سوی دیگر به دلیل حضور رقبای مهمی مانند Getir و Weezy، رقابت بر سرِ جذب نیروی کار نیز چالش مهم بعدی است. تبلیغات مشابه برای جذب مشتریان از طریق ارائه تخفیفهای دائمی یا کالاهای متنوع، و تحویل فوری سبب فشردگی بیشتر رقابت و حذف شرکتهای کوچکتر یا ضعیفتر خواهد شد.

۴. واقعیت مجازی و اقبال دوباره به آن
یکی از پیشبینیهای گاردین برای سال جدید میلادی، اقبال دوبارۀ مردم به واقعیت مجازی است. در دنیای درهمتنیدۀ کنونی که واقعیتِ زندگی در دنیای مجازی پررنگتر از همیشه خود را به نمایش میگذارد، هیچ بعید نیست که ابررسانههایی همچون فیسبوک بکوشند تا با ترغیب کاربران به حضور در متاورس و زدن هدستهای واقعیت مجازی، تجربههای متفاوتی از زندگی را رقم بزنند. این هدستها بهرغم ظاهر فریبنده و جذابشان، معمولاً حال خوشی را برای کاربران رقم نمیزنند و کمتر دیده میشود که پس از استفاده از آن، احساس رضایت قابلتوجهی داشته باشند اما در دسترسترشدن این تکنولوژیهای جدید هر روز نزدیکتر میشود و بعید نیست در آیندهای نهچندان دور به بخشی از ابزار و وسایل زندگی روزمرۀ انسانها تبدیل شوند. درهرحال نباید فراموش کرد متاورس که در واقع آرمانشهر مجازی و اینترنتی فراگیر است، این روزها به دغدغۀ اصلی صاحبان تکنولوژی تبدیل شده است تا رنگوبوی تازهای به واقعیت مجازی و ابزارهای استفاده از آن بدهند.

۵. زنگ خطر برای پلتفرمهای خبری
در عصر کنونی تولید محتوای جذاب و کاربردی به بخش جداییناپذیر مشاغل تبدیل شده است. اگر در گذشته صاحبان مشاغل حتی تمایل چندانی به صحبت دربارۀ کالا یا خدماتی که ارائه میدادند نداشتند، امروزه کاربران بهویژه کسانی که فضای اینترنت را نخستین گزینۀ بررسی و سپس خرید محصولات میدانند، محال است بدون مطالعهۀ محتوای کاربردی تولیدشده دربارۀ آن محصول، نسبت به خرید آن اقدام کنند. همین امر و ضرورتهای ناشی از فراگیری کرونا بسیاری را ترغیب میکرد تا به سمت تولید پادکستها و پلتفرمهای محتوایی حرکت کنند. این حجم گسترده از تولید محتوا و پاکدستهای باکیفیت، رقابت در این زمینه را تنگتر و دشوارتر ساخته است. کشمکش و رقابت پنهانی جدیای که میان پادکستها و شبکههای اجتماعی رقیب وجود دارد، بخش دیگری از واقعیتهای کنونی عصر ماست. در گذشته پرداخت حق عضویت پلتفرمها یکی از مهمترین راههای کسب درآمد برای صاحبان آن بوده است، اما با رقابت تنگاتنگی امروزی و متنوعشدن شیوههای تولید محتوا که تغییرات مهمی را در زمینۀ اطلاعرسانی به عهده دارند، تمایل کاربران به استفاده از خدمات رایگان کاهش یافته است و به نظر میرسد در درازمدت سبب حذف، ادغام یا دگردیسی الگوهای سنتی انتقال و تولید محتوا خواهد شد.



بدون نظر